![]() |
|||||
|
Microcontroller Kits Simple
Mikrokontroller 89s51 Trainer
Super
Mikrokontroller Trainer 89s51
All Kits |
Percobaan 12.2. Pengambilan data karakter keyboard PC dan display ke LCD Karakter Pada percobaan ini data keyboard PC diinterfacekan
ke mikrokontroller dengan menggunaan port P3 bit 2 dan 3. Hasil pengambilan
data keyboard selanjutnya ditampilkan pada layar LCD Karakter. dispclr equ 00000001b
funcset equ 00111000b
entrmod equ 00000110b
dispon equ 00001100b
KbdData bit P3.2
KbdClock bit INT1;P3.3
DataKeyboard equ 30h
;
org 0h
nop
call init_LCD
;
Forever:
JB KbdClock,$
acall ambilKeyboard
jnc Forever
acall LCD_Out
clr C
sjmp Forever
;
;============================================
;Subrutine AmbilKeyboard
;Subrutine berikut berfungsi untuk mendeteksi apakah keyboard
;sedang ditekan atau dilepas. Bila tombol tidak dilepas maka
;akan menuju pada subrutine ;Kybd_tidakLepas
;dan memberi tanda pada bit C = 0 sehingga bila C = 0
; maka data tidak akan dicetak
;Bila tombol keyboard dilepas maka data scan code diambil
;dan dikonversi ke dengan dengan menggunakan
; look up table serta menandai bit C = 1
;===========================================
AmbilKeyboard:
acall ambil_scancode
cjne a,#0F0h,kybd_tidakLepas
JB KbdClock,$
acall ambil_Scancode
Setb C
Acall Konversi_Scancode
ret
;
Kybd_tidakLepas:
Clr C
ret
;
write_char:
mov dptr,#word1 ;DPTR = [ address word1 ]
mov r3,#16 ;R3=16,number character to be display
mov r1,#80h ;R1=80h,address DDRAM start position
acall write_inst
;
write1:
clr a ; A = 0
movc a,@a+dptr ; A = [A+ DPTR]
mov r1,A ; R1 = A
inc dptr ; DPTR = DPTR +1
acall write_data;
djnz r3,write1 ; R3 = R3-1,
ret
;
;======================================================
;Subrutine Konversi_ScanCode
;Pada subrutine ini digunakan untuk menerjemahkan scan code ke bentuk
word1: DB ' Welcome Home '; here is the data to be look up
end
7. Simpanlah program yang anda ketik dan beri nama
: prog121a.asm
Komentar, pertanyaan dan diskusi tentang topik tersebut. Klik disini
|
HARDWARE PERCOBAAN 1 PERCOBAAN 2 PERCOBAAN 3 PERCOBAAN 5 PERCOBAAN 6 PERCOBAAN 7 PERCOBAAN 8 PERCOBAAN 9 PERCOBAAN 10 PERCOBAAN 11 PERCOBAAN 12 PERCOBAAN 13 PERCOBAAN 14 PERCOBAAN 15
|
|||